Главный по Ratchet & Clank: Rift Apart, Майк Дейли, рассказал в интервью GamesRadar о том, что создавая будущую игру, они позаботились об облегчении геймплея. Не в том смысле, что прохождение будет лёгким, а в том, что игроки не будут жаловаться на управление. По словам разработчика, геймплей новой части будет быстрее, манёвреннее и чётче, чем когда-либо, поэтому и требования к качеству управления у них высочайшие. Ну и да, движения героев разрабатывались с нуля, поэтому игра будет чувствоваться по-особенному.
По материалам: gameinonline.com