Компания Gaijin Entertainment сообщила, что смогла успешно запустить онлайн-симулятор War Thunder, а также шутеры CRSED: F.O.A.D. и Enlisted на PC с российским восьмиядерным процессором «Эльбрус-8С». Его разработала отечественная компания МЦСТ.
Как отмечается, показатель FPS в War Thunder держался на уровне выше 60 кадров в секунду при максимальных настройках графики. CRSED: F.O.A.D. и Enlisted выдавали порядка 30 FPS. Для тестирования использовалась рабочая станция «Эльбрус 801-РС» с видеокартой AMD Radeon R9 380, процессором Эльбрус-8С (1,3 ГГц), 32 ГБ ОЗУ DDR3 и ОС «Эльбрус 6».
По виду — обычный системникПо виду — обычный системник
Противником выступила сборка на базе Intel i5-3570 (3,4 ГГц) с 16 ГБ ОЗУ DDR3, видеокартой GeForce GTX 960 и ОС Windows 8.1. На это конфигурации все игры работали на частоте 60-70 FPS.
War Thunder на «Эльбрус-8С»War Thunder на «Эльбрус-8С»
Мы постоянно работаем с самыми разными платформами, и очень здорово, что новое интересное железо разрабатывается и в России. Нам было очень интересно узнать, насколько отечественный процессор, построенный на необычной архитектуре VLIW, способен работать с играми на нашем движке.
— Антон Юдинцев, сооснователь Gaijin Entertainment Enlisted на «Эльбрус-8С»Enlisted на «Эльбрус-8С»
Дело в том, что War Thunder, CRSED: F.O.A.D. и Enlisted используют фирменный движок Dagor 6.0, который может работать на разных аппаратных конфигурациях и ОС. Используя Linux-версии игр, их удалось портировать на «Эльбрус».
CRSED: F.O.A.D.CRSED: F.O.A.D.
Отметим, что процессоры «Эльбрус-8С» серийно выпускаются с 2016 года, применяются в серверах, рабочих станциях, бортовых вычислителях и промышленных компьютерах.
Современные 3D игры — одни из наиболее ресурсоёмких приложений. Перенос Gaijin Entertainment своих продуктов на платформу Эльбрус позволил не только убедиться, что производительность процессора Эльбрус-8С находится на высоком уровне, но и найти в ходе портирования несколько ошибок в исходных кодах вызванных недостаточно строгим следованием стандарту С++. Команде АО «МЦСТ» удалось обогатить программную экосистему Эльбрус очень популярным и востребованным API Vulkan, обновить графический стек, улучшить работу компилятора. Мы надеемся на дальнейшую работу с Gaijin Entertainment и будем помогать коллегам обеспечивать работу их программ на более мощных процессорах Эльбрус.
— Константин Трушкин, заместитель генерального директора по маркетингу АО «МЦСТ»
Физически компьютер с этими играми находится в московском музее Яндекса. О выходе полноценных портов игр под эти процессоры пока не сообщается.
- На компьютере с отечественным процессором «Эльбрус» смогли запустить TES 3: Morrowind
- GTA Vice City запустили на отечественном процессоре Эльбрус-4С
- Авторы War Thunder показали, как игра будет выглядеть на PlayStation 5 и Xbox Series X/S
По материалам: vgtimes.ru